Javascript/Three.js1 three.js에서 morphing을 위해서 갖추어야 할 것들 일단 예제로 하나의 box를 예로들어 설명하겠다. (직접 설계한 모델을 불러와 morphing 하는 것도 있지만 그건 방식이 좀 달랐다.) 먼저 아래와 같이 박스를 정의해 준다. (변수의 이름은 임의로 설정했다.) var geomCockpit = new THREE.BoxGeometry(60,50,70,1,1,1); var matCockpit = new THREE.MeshPhongMaterial({color:Colors.red, morphTargets: true}); 여기서 MeshPhongMaterial 함수는 재질을 나타내는 것인데 자세한 설명은 아래의 링크에 있다. https://justmakeyourself.tistory.com/entry/mesh-and-light [three.js] 오브젝트(me.. 2019. 5. 18. 이전 1 다음